Как играть в Artifact — руководство к героям, доскам, заклинаниям, крипам и предметам

0
4098
Как играть в Artifact

Артефакт, новая игра с картами от Valve, — это совершенно другой опыт от CCG, к которым вы привыкли. Сочетание сложности Magic: The Gathering с концепциями Laning и героев Dota 2, Artifact — это глубокая и тактически богатая игра, к которой нужно привыкнуть. Мы играли в эту игру и теперь можем точно показать, как играть в артефакт.

Вот что мы знаем об Артефакте.

Создание колоды артефактов

Первым жизненно важным компонентом артефакта является колода карт. Колода содержит пять героев-представителей пяти героев, которые составят команду в Dota 2, а также коллекцию карт заклинаний и способностей.

Карты делятся на четыре масти, определяемые цветом: красный, черный, зеленый и синий. Красные карточки относятся к танковым/bruiser героев и способностей; черный убийца, как в природе; зеленый являются поддержкой; и синий представляют собой заклинателей и заклинаний. Колода состоит из комбинации любых двух из этих костюмов.

Колода артефактов может состоять из любого количества карт. Поскольку карты перетасовываются обратно в колоду после их воспроизведения и не исключаются из игры, Вы не можете просто убрать эти карты, как например в игре Hearthstone. Это означает, что небольшие колоды имеют преимущества, так как вы сможете воспроизводить карты с большей частотой, чем если бы они были частью большой колоды. Тем не менее, колоды, построенные с более высокими объемами карт, будут предлагать более широкие возможности за счет меньшего контроля над ничьей.

Карты героев Artifact

Как играть в Артефакт карты героев

Карты героя артефакта в целом похожи на других персонажей карточной игры — у них есть статистика атаки и здоровья, которая диктует, сколько урона они могут нанести и поглотить. Полированные персонажи могут также обладать бронированным статом.

Герои обычно обладают пассивной способностью. Например, Сорла Хан имеет warmonger passive, который наносит дополнительный урон четыре, когда она атакует башню. Есть несколько героев, которые не имеют пассивного, например, AXE, из-за их основного здоровья и повреждения статистики очень высокие.

Самая важная особенность карты героя-это слоты для предметов. Каждый герой может экипировать три предмета: одну атаку, одну броню и один предмет здоровья. Предметы предоставляют героям пассивные баффы и новые активные способности, которые могут помочь переломить ход битвы.

Artifact 3 линии

Как играть в Artifact доски

С колодой всё понятно, пришло время, начать играть. Артефакт разыгрывается на трех досках, каждая из которых представляет одну из линий Dota 2: верхнюю, среднюю и нижнюю. Не волнуйтесь, если Вы не играли в Dota 2 и не знаете значение линий для MOBA, поскольку в Artifact все это означает, что вы будете играть на трех досках вместо одной.

Каждая линия разделена горизонтально по середине, разделяя ее на зоны для вас и вашего противника. В сегменте доски вашей полосы есть место для размещения до семи карт символов. На самом верхнем и Нижнем краях доски расположены башни. Нижняя башня принадлежит вам, а верхняя-вашему сопернику. Вражеская башня ваша цель: уничтожить две башни и игра окончена.

Башни имеют 40hp здоровья, а при уничтожении заменяются древним 80hp, которая, если разрушена, также сигнализирует о конце игры. Это означает, что есть два способа добиться победы в Артефакте: либо уничтожить две из трех башен противника, либо уничтожить одну башню в одной полосе, а затем убить древних.

Вы играете через полосы в последовательности. Когда начинается новый круг, вы играете на верхней полосе, затем переходите на середину, затем вниз и завершаете круг фазой покупки. Затем цикл повторяется снова.

Artifact крипы

Крипы являются важным элементом в Dota 2. Эти маленькие существа NPC маршируют по дорожкам и автоматически атакуют вражеские башни, и это в значительной степени то, что они делают в Artifact. В начале хода карты крипов будут автоматически появляться на ваших полосах. Похоже, что их количество и положение определяются случайным образом, где-то между одним и тремя крипами, помещенными в игру каждый ход. Эти крипы будут поддерживать ваших героев, атакуя либо вражеских крипов и героев, либо башню вашего противника.

Artifact атака

Как играть артефакт - атака

Нападение на врага в Artifact очень отличается от того, как он работает в других карточных играх. Вместо того, чтобы выбирать карту и диктовать, какую цель она поражает, карты артефактов атакуют автоматически. Как ваши герои, так и крипы будут случайным образом выбирать цель и атаковать каждый ход.

Стратегия в атаке приходит через позиционирование карты. Как уже упоминалось ранее в разделе линии движения, движения артефакта имеют место для семи карт. Карта способна атаковать прямо перед ней, либо по диагонали на один пробел влево или вправо. Это означает, например, что если у вас есть герой слева от доски, то он не может атаковать врага справа.

В то время как у вас нет контроля над размещением крипов, вы можете диктовать, где ваши герои будут появляться, поэтому нужно тактически расставлять их в нужные слоты. Герои не могут перемещаться из слота, в который они были помещены по умолчанию, но специальные предметы и заклинания позволяют им переключать позиции.

Если ваш противник не имеет крипов или героев в полосе, все ваши персонажи будут автоматически атаковать башню.

Artifact: Заклинания и Мана

Как играть артефакт - заклинания и мана

Хотя вы не можете контролировать основные атаки героев и крипов,вы можете контролировать заклинания и способности. Взятые из вашей колоды, эти карты наносят смертельный урон вашему противнику и обеспечивают потенциально изменяющие игру, баффы для ваших собственных героев.

Есть некоторые ограничения для заклинаний. Карта заклинаний может быть воспроизведена только на полосе, где присутствует герой, который принадлежит к той же масти карты, что и заклинание. Так, например, если вы собираетесь играть синей картой заклинаний, ей можно играть только на доске, где у вас есть синий герой. Это отражает то, что это не вы, игрок, который бросает заклинание, а ваш герой на поле боя.

Как и в таких играх, как Magic: The Gathering и Hearthstone, заклинания и карты способностей стоят маны. Также как и в этих игры, мана будет увеличиваться по ходу игры. Главное отличие артефакта в том, что у вас есть три уникальных пула маны — по одному на каждую полосу. Это могут быть разные значения. Например, верхняя и нижняя полосы могут иметь пять маны, в то время как средняя полоса может иметь семь благодаря баффу, предоставленному героем.

Заклинания и способности варьируются по сложности. Некоторые из них являются простыми одноцелевыми атаками, в то время как другие влияют на несколько целей или даже врагов в совершенно разных полосах. Firestorm, например, это заклинание, которое наносит два урона всем картам в полосе, но требует поворота, чтобы пройти, прежде чем он активируется. Это мощное заклинание, но этот Таймер активации означает, что у вашего противника есть целый ход, чтобы спланировать встречное заклинание или уклонение.

Artifact: убийство и золото

Artifact убийство и золото

В общей сложности у Вас есть четыре различные цели в Артефакте: герои, крипы, башни и древние. Уничтожение башен и древних-ваши ключевые цели, но победа над вражескими героями и крипами является основной частью игры. Чем меньше героев и крипов присутствует на доске, тем легче сосредоточиться на атаке башни противника. Удаление героев и крипов, очевидно, уменьшает угрозу, которую ваш противник представляет для вас, но каждое убийство также вознаграждает вас золотом.

Убивая крипа, вы получаете награду одно золото, в то время как убийство героя дает пять золото. Эта Валюта используется на этапе покупки.

Убитые крипы удаляются из игры, но случайным образом заменяются более сильными крипами по мере прохождения поворотов. Убитые герои воскресают на следующем повороте, так что если вы потеряли героя, вам не придется долго ждать.

Artifact: предметы и фаза покупки

После того, как вы завершили действия во всех трех полосах, поворот артефакта завершается фазой покупки. Здесь вы можете приобрести предметы, которые затем могут быть экипированы вашими героев.

У вас есть отдельная колода предметов, которая может содержать в общей сложности девять карт предметов. Это могут быть расходные материалы, такие как целебная мазь, которая лечит героя на шесть очков здоровья, или предмет экипировки, такой как короткий меч, который усиливает атаку героя на +2.

Предметы экипировки относятся к одной из трех категорий-атака, броня и здоровье — и герои могут иметь по одному снаряжению. Все элементы оборудования предлагают пассивный Бафф, но некоторые из них имеют более сложные активные способности. Например, Блинк Даггер позволяет телепортировать героя из одной полосы в другую, и Рог Альфа вызывает Thunderhide пачку миньонов. Кроме того, некоторые предметы требуют компромиссов: эмблема Ristul улучшает здоровье героя на +4, но уменьшает броню на -2.

Artifact: смена доски,ход


Теперь вы должны понять основную предпосылку поворота артефакта: вы выполняете действия в последовательности на верхней, средней и нижней полосе, затем завершаете фазу покупки, а затем завершаете поворот. Но есть небольшие фазы, которые составляют каждый из этих поворотов.

Например, играя на верхней линии, вы и ваш оппонент не ограничены одним действием. Представьте себе сценарий, в котором вы решаете, что на этом ходу нет карт, которыми вы хотите играть на верхней линии. Вы заканчиваете свое действие и контролируете свапы противника. Затем он разыгрывает карту, которая ставит под угрозу ваше положение. Однако вместо того, чтобы верхняя полоса была разрушена, контрольные свапы возвращаются к вам. Теперь вы можете разыграть карту, чтобы противостоять сопернику, при условии, что у вас есть карта, которой вы хотите играть, и достаточно маны, чтобы бросить её. Сделав свой ход, вы передаете управление обратно сопернику, который теперь может разыграть карту, чтобы противостоять вашему новому ходу, или закончить свое действие, не играя. Фаза верхней полосы заканчивается только тогда, когда оба игрока соглашаются, что они больше не хотят делать ход, или невозможно выполнить один из них. Затем действие переключается на среднюю полосу, и весь процесс снова воспроизводится.